UE高级实例材质包括水地形布料和皮肤
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4.23+
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资源包
[*]示例视频: http: //vimeo.com/105457612
[*]这个包包括 11 种高级材料,这些材料经过设置可以通过实例化进行完全控制,并且应该涵盖您可以梦想的几乎任何资产的材料类型。该包还包括具有预设值的每种材料的实例,因此您可以轻松剖析每种材料,并且所有实例参数都带有标签,以便于使用和调整。此包中包含一组纹理贴图,适用于每种材质,可免费使用,并可轻松替换为您自己的自定义纹理贴图。
该包还带有网格和您在屏幕截图中看到的演示地图,因此您可以直接进入并开始弄乱这些属性。Tessellated Water、Terrain 和 Cloth 都使用 RGBA 顶点值来控制高度、颜色和混合,这可以通过顶点绘画和/或纹理蒙版进行控制。Multi-Use Basic 材质既可以使用漫反射纹理贴图,也可以使用 3Vectors 通过 RGB 颜色蒙版控制颜色,这可以通过 Switches 进行切换。
此包包括以下材料:
• 多用途基本(不透明和蒙面)
• 镶嵌、顶点动画水(不透明和半透明)
• 平水(不透明和半透明)
• 皮肤 - 镶嵌
• 顶点动画布
• 多用途镶嵌顶点混合
技术细节专为桌面设计
• 11 种材料
• 57 种纹理
• 1 个网格
• 1 个地图/环境
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