UE高级实例材质包括水地形布料和皮肤 

      |      2022-04-12 10:21 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 示例视频: http: [color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]//vimeo.com/105457612
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]这个包包括 11 种高级材料,这些材料经过设置可以通过实例化进行完全控制,并且应该涵盖您可以梦想的几乎任何资产的材料类型。该包还包括具有预设值的每种材料的实例,因此您可以轻松剖析每种材料,并且所有实例参数都带有标签,以便于使用和调整。此包中包含一组纹理贴图,适用于每种材质,可免费使用,并可轻松替换为您自己的自定义纹理贴图。

    该包还带有网格和您在屏幕截图中看到的演示地图,因此您可以直接进入并开始弄乱这些属性。Tessellated Water、Terrain 和 Cloth 都使用 RGBA 顶点值来控制高度、颜色和混合,这可以通过顶点绘画和/或纹理蒙版进行控制。Multi-Use Basic 材质既可以使用漫反射纹理贴图,也可以使用 3Vectors 通过 RGB 颜色蒙版控制颜色,这可以通过 Switches 进行切换。

    此包包括以下材料:
    • 多用途基本(不透明和蒙面)
    • 镶嵌、顶点动画水(不透明和半透明)
    • 平水(不透明和半透明)
    • 皮肤 - 镶嵌
    • 顶点动画布
    • 多用途镶嵌顶点混合

    技术细节专为桌面设计

    • 11 种材料
    • 57 种纹理
    • 1 个网格
    • 1 个地图/环境




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