ceshi 发表于 22-4-8 11:33:25

UE实时水面即时水平面


[*]支持的引擎版本
4.23+

[*]下载类型
整个项目

[*]拖放并缩放具有即时水平面、水平、后期处理、物理、珊瑚礁等的可游泳水量。

[*]预览:youtube.com/watch ?v=UTlSP5hfLtY第一人称预览:youtube.com/watch ?v=F2m0EWA5qMQ浮力更新功能:youtube.com/watch ?v=sA9DYZtKs10当前更新:youtube.com/watch ?v=D4H3dKiFYmM&lc=z12au1sz5snusjroq04ch5xofnnjvtaizc4此蓝图可立即让您在几秒钟内创建具有样条可调节水平的水量。适用于任何角色蓝图。大修更新:https ://www.youtube.com/watch?v=mxXyfj_Gdxc&feature=youtu.be
附带:• 水蓝图• 水材料• 纹理• 粒子• 切换电平变化示例• 特征图• 测试地图(见视频)• SwimIdle/游泳动画

技术细节蓝图数量:2(不包括开关实例)

功能列表:
• 自定义平铺
• 无纹理拉伸
• 自定义表面速度
• 自定义颜色
• 自定义波纹纹理
• 自定义波纹速度
​​​• 自定义反射贴图
• 自定义水下颜色
• 自定义不透明度
• 物理对象的自定义浮力
• 物理对象的自定义角度脉冲
• 物理对象从底部浮动选项
• 拉直物理对象选项
• 指定水位变化
• 循环水位变化 • 换水
速度
• 自定义游泳/旋转速度
• 调制珊瑚
•水面游泳模式
• 表面游泳追踪距离
• 表面游泳追踪半径
• 表面游泳 Z 偏移量
• 等等...

最新更新功能:
场景颜色 Alpha
渐变 颜色
颜色渐变距离
法线贴图强度
反射贴图 Alpha

网格:
LongChair
BeachBall

蓝图改进

兼容性:
修复了与4.11 中的水下声音循环

预期平台:Windows
测试平台:Windows




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