UE实时水面即时水平面 

      |      2022-04-08 11:33 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
4413 0 0
  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    整个项目
  • 拖放并缩放具有即时水平面、水平、后期处理、物理、珊瑚礁等的可游泳水量。
  • 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.com/watch ?v=UTlSP5hfLtY
    第一人称预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.com/watch ?v=F2m0EWA5qMQ
    浮力更新功能:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.com/watch ?v=sA9DYZtKs10
    当前更新:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.com/watch ?v=D4H3dKiFYmM&lc=z12au1sz5snusjroq04ch5xofnnjvtaizc4
    此蓝图可立即让您在几秒钟内创建具有样条可调节水平的水量。适用于任何角色蓝图。
    大修更新:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://www.youtube.com/watch?v=mxXyfj_Gdxc&feature=youtu.be

    附带:
    • 水蓝图
    • 水材料
    • 纹理
    • 粒子
    • 切换电平变化示例
    • 特征图
    • 测试地图(见视频)
    • SwimIdle/游泳动画


    技术细节蓝图数量:2(不包括开关实例)

    功能列表:
    • 自定义平铺
    • 无纹理拉伸
    • 自定义表面速度
    • 自定义颜色
    • 自定义波纹纹理
    • 自定义波纹速度
    ​​​• 自定义反射贴图
    • 自定义水下颜色
    • 自定义不透明度
    • 物理对象的自定义浮力
    • 物理对象的自定义角度脉冲
    • 物理对象从底部浮动选项
    • 拉直物理对象选项
    • 指定水位变化
    • 循环水位变化 • 换水
    速度
    • 自定义游泳/旋转速度
    • 调制珊瑚
    •水面游泳模式
    • 表面游泳追踪距离
    • 表面游泳追踪半径
    • 表面游泳 Z 偏移量
    • 等等...

    最新更新功能:
    场景颜色 Alpha
    渐变 颜色
    颜色渐变距离
    法线贴图强度
    反射贴图 Alpha

    网格:
    LongChair
    BeachBall

    蓝图改进

    兼容性:
    修复了与4.11 中的水下声音循环

    预期平台:Windows
    测试平台:Windows




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