ceshi 发表于 22-4-8 11:28:39

UE游戏关卡编辑器 不需要蓝图知识


[*]支持的引擎版本
4.22+

[*]下载类型
资产包

[*]在您的游戏中创建关卡!Asset 不需要蓝图知识,并且在您的项目中也有详细的实施指南。

[*]要更改或添加新对象,只需将其添加到数据表中并在枚举文件中输入名称即可!您可以设置几何图形、块状地形、调整照明、使用树叶和不同的活动。
实际版本: 4.0| 在 YouTube 上观看(演示版本:4.0)| 用于测试的 Windows x64 可执行文件(演示版本:4.0)| 指南和变更日志
由于使用了分层网格,即使您必须处理帧中的数千个对象,也可以保持高 FPS !该指南还提供了一些进一步优化的提示。
关卡保存在单独的 .sav 文件中,其大小经过优化。您可以通过下载演示程序集、创建某个级别并转到目录来验证这一点。“F1LevelEditor\WindowsNoEditor\F1LevelEditor\Saved\SaveGames”
所有纹理、模型、材料等。从视频中,屏幕截图和可执行文件包含在资产中。

技术细节特征:
[*]模块化地形和几何;
[*]闪电;
[*]树叶(有密度,自动旋转到地板,随机 Z 旋转和随机大小,最小和最大);
[*]活动;
[*]保存加载系统。
蓝图数量: 1 个大型 BP 库、16 个 BP、16 个 Widget BP、18 种不同(结构、数据表、枚举);输入:鼠标和键盘;网络复制:否;支持的开发平台: Windows x64;支持的目标构建平台:在 Windows x64 中测试,但可能适用于其他平台;



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