要更改或添加新对象,只需将其添加到数据表中并在枚举文件中输入名称即可!
您可以设置几何图形、块状地形、调整照明、使用树叶和不同的活动。
实际版本: 4.0
| [color=rgb(220, 161, 0) !important]指南和变更日志
由于使用了分层网格,即使您必须处理帧中的数千个对象,也可以保持高 FPS !该指南还提供了一些进一步优化的提示。
关卡保存在单独的 .sav 文件中,其大小经过优化。您可以通过下载演示程序集、创建某个级别并转到目录来验证这一点。
“F1LevelEditor\WindowsNoEditor\F1LevelEditor\Saved\SaveGames”
所有纹理、模型、材料等。从视频中,屏幕截图和可执行文件包含在资产中。