UE游戏关卡编辑器 不需要蓝图知识 

      |      2022-04-08 11:28 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.22+
  • 下载类型
    资产包
  • 在您的游戏中创建关卡!
    Asset 不需要蓝图知识,并且在您的项目中也有详细的实施指南。

  • 要更改或添加新对象,只需将其添加到数据表中并在枚举文件中输入名称即可!
    您可以设置几何图形、块状地形、调整照明、使用树叶和不同的活动。

    实际版本: 4.0
    | [color=rgb(220, 161, 0) !important]在 YouTube 上观看(演示版本:4.0)
    | [color=rgb(220, 161, 0) !important]用于测试的 Windows x64 可执行文件(演示版本:4.0)
    | [color=rgb(220, 161, 0) !important]指南和变更日志

    由于使用了分层网格,即使您必须处理帧中的数千个对象,也可以保持高 FPS !该指南还提供了一些进一步优化的提示。

    关卡保存在单独的 .sav 文件中,其大小经过优化。您可以通过下载演示程序集、创建某个级别并转到目录来验证这一点。
    “F1LevelEditor\WindowsNoEditor\F1LevelEditor\Saved\SaveGames”

    所有纹理、模型、材料等。从视频中,屏幕截图和可执行文件包含在资产中。


    技术细节
    特征:
    • 模块化地形和几何;
    • 闪电;
    • 树叶(有密度,自动旋转到地板,随机 Z 旋转和随机大小,最小和最大);
    • 活动;
    • 保存加载系统。
    蓝图数量: 1 个大型 BP 库、16 个 BP、16 个 Widget BP、18 种不同(结构、数据表、枚举);
    输入:鼠标和键盘;
    网络复制:否;
    支持的开发平台: Windows x64;
    支持的目标构建平台:在 Windows x64 中测试,但可能适用于其他平台;




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