ceshi 发表于 22-4-7 18:13:24

UE气垫车系统未来派悬停系统赛车游戏模板


[*]支持的引擎版本
4.23+

[*]下载类型
整个项目

[*]教程:添加自定义角色

[*]技术细节蓝图:蓝图数量:8
特征:• 多人游戏准备就绪!• 在黑暗环境中切换悬停自行车的前灯• 在第一人称和第三人称之间切换• 两种碰撞类型的碰撞处理:轻度碰撞和重度碰撞(高速行驶时与某物相撞)• 具有耐用性,每次发生硬碰撞时,耐用性都会降低。当耐用性耗尽时,hoverbike 会断裂并停止工作• 涡轮增压/速度提升• 能够在您面前生成悬浮自行车。• 行为快速变化的公开值(最大速度、涡轮速度等)• 悬停自行车的材料可以通过设置覆盖参数轻松更改。• 允许任何角色骑自行车的骑手组件• 自定义角色的动画蓝图
动画:缩放到史诗骷髅:是索具:是的绑定到史诗骷髅:是的动画:是的字符数:0(默认史诗模特)动画数量:10 个动画,2 个混合空间动画类型:根运动和就地
效果:每个效果的列表:• 自行车销毁(CPU)• 自行车引擎 (CPU)• 自行车悬停 (CPU)• 自行车灯道 (GPU)效果数:4
艺术:基于物理的渲染:是纹理大小:纹理为 4096 和 2048,视觉效果为 128 到 1024。碰撞:是的顶点数:20003LOD:没有网格数:1材质和材质实例的数量:26 个材质、30 个材质实例、8 个材质函数(移动设备的附加材质)纹理数量:64



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