[color=rgb(255, 191, 16) !important]技术细节蓝图:
蓝图数量:8
特征:
• 多人游戏准备就绪!
• 在黑暗环境中切换悬停自行车的前灯
• 在第一人称和第三人称之间切换
• 两种碰撞类型的碰撞处理:轻度碰撞和重度碰撞(高速行驶时与某物相撞)
• 具有耐用性,每次发生硬碰撞时,耐用性都会降低。当耐用性耗尽时,hoverbike 会断裂并停止工作
• 涡轮增压/速度提升
• 能够在您面前生成悬浮自行车。
• 行为快速变化的公开值(最大速度、涡轮速度等)
• 悬停自行车的材料可以通过设置覆盖参数轻松更改。
• 允许任何角色骑自行车的骑手组件
• 自定义角色的动画蓝图
动画:
缩放到史诗骷髅:是
索具:是的
绑定到史诗骷髅:是的
动画:是的
字符数:0(默认史诗模特)
动画数量:10 个动画,2 个混合空间
动画类型:根运动和就地
效果:
每个效果的列表:
• 自行车销毁(CPU)
• 自行车引擎 (CPU)
• 自行车悬停 (CPU)
• 自行车灯道 (GPU)
效果数:4
艺术:
基于物理的渲染:是
纹理大小:纹理为 4096 和 2048,视觉效果为 128 到 1024。
碰撞:是的
顶点数:20003
LOD:没有
网格数:1
材质和材质实例的数量:26 个材质、30 个材质实例、8 个材质函数(移动设备的附加材质)
纹理数量:64