UE气垫车系统未来派悬停系统赛车游戏模板 

      |      2022-04-07 18:13 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
3928 0 0

简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    整个项目
  • [color=rgb(255, 191, 16) !important][color=rgb(255, 191, 16) !important]教程:添加自定义角色
  • [color=rgb(255, 191, 16) !important]技术细节
    蓝图:
    蓝图数量:8

    特征:
    • 多人游戏准备就绪!
    • 在黑暗环境中切换悬停自行车的前灯
    • 在第一人称和第三人称之间切换
    • 两种碰撞类型的碰撞处理:轻度碰撞和重度碰撞(高速行驶时与某物相撞)
    • 具有耐用性,每次发生硬碰撞时,耐用性都会降低。当耐用性耗尽时,hoverbike 会断裂并停止工作
    • 涡轮增压/速度提升
    • 能够在您面前生成悬浮自行车。
    • 行为快速变化的公开值(最大速度、涡轮速度等)
    • 悬停自行车的材料可以通过设置覆盖参数轻松更改。
    • 允许任何角色骑自行车的骑手组件
    • 自定义角色的动画蓝图

    动画:
    缩放到史诗骷髅:是
    索具:是的
    绑定到史诗骷髅:是的
    动画:是的
    字符数:0(默认史诗模特)
    动画数量:10 个动画,2 个混合空间
    动画类型:根运动和就地

    效果:
    每个效果的列表:
    • 自行车销毁(CPU)
    • 自行车引擎 (CPU)
    • 自行车悬停 (CPU)
    • 自行车灯道 (GPU)
    效果数:4

    艺术:
    基于物理的渲染:是
    纹理大小:纹理为 4096 和 2048,视觉效果为 128 到 1024。
    碰撞:是的
    顶点数:20003
    LOD:没有
    网格数:1
    材质和材质实例的数量:26 个材质、30 个材质实例、8 个材质函数(移动设备的附加材质)
    纹理数量:64



  • [color=rgb(255, 191, 16) !important]



魔动网-20220407_181108_402.jpg
魔动网-20220407_181108_403.jpg
魔动网-20220407_181108_404.jpg
魔动网-20220407_181108_405.jpg
魔动网-20220407_181108_406.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表