ceshi 发表于 22-4-7 18:08:23

UE飞行器系统飞行汽车系统悬停车系统


[*]支持的引擎版本
4.23+

[*]下载类型
整个项目

[*]预览:YouTube教程:YouTube

[*]技术细节特征:
[*]基于物理的优化运动
[*]包括样条轨迹蓝图 + AIController
[*]支持静态和动画骨架网格物体
[*]易于调整和实施到您的项目中。(花式施工脚本)
[*]支持无重力和“坚持表面”模式。
[*]包括 AI 赛车游戏演示地图。

蓝图数量:共 6 个
[*]2 Hover Car BP(1 个底座 + 1 个效果)
[*]2个悬停组件BP(1个基础+ 1个效果)
[*]1 样条轨迹 BP
[*]1个人工智能控制器

网格:总共 6 个静态网格
[*]1 辆低聚悬停车
[*]2个植物网格
[*]3 粒子系统网格

材料:共 18 件
[*]10 主材料
[*]8 个材质实例

纹理:
[*]7 个纹理 (~8,8 MB)

景观:
[*]2 个景观(无建筑灯光数据)

支持的开发平台:(PC)支持的目标构建平台:(PC、控制台)
重要/附加说明:   *虚幻物理系统在非常高的演员速度或非常低的帧率方面达到了极限。在这种情况下,您可能会得到不准确的结果。

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