UE飞行器系统飞行汽车系统悬停车系统 

      |      2022-04-07 18:08 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
2157 0 0

简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    整个项目
  • 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important]YouTube
    教程:[color=rgb(220, 161, 0) !important]YouTube

  • 技术细节
    特征:
    • 基于物理的优化运动
    • 包括样条轨迹蓝图 + AIController
    • 支持静态和动画骨架网格物体
    • 易于调整和实施到您的项目中。(花式施工脚本)
    • 支持无重力和“坚持表面”模式。
    • 包括 AI 赛车游戏演示地图。

    蓝图数量:共 6 个
    • 2 Hover Car BP(1 个底座 + 1 个效果)
    • 2个悬停组件BP(1个基础+ 1个效果)
    • 1 样条轨迹 BP
    • 1个人工智能控制器

    网格:总共 6 个静态网格
    • 1 辆低聚悬停车
    • 2个植物网格
    • 3 粒子系统网格

    材料:共 18 件
    • 10 主材料
    • 8 个材质实例

    纹理:
    • 7 个纹理 (~8,8 MB)

    景观:
    • 2 个景观(无建筑灯光数据)

    支持的开发平台:(PC)
    支持的目标构建平台:(PC、控制台)

    重要/附加说明:
       *虚幻物理系统在非常高的演员速度或非常低的帧率方面达到了极限。在这种情况下,您可能会得到不准确的结果。




魔动网-20220407_180658_392.jpg
魔动网-20220407_180658_394.jpg
魔动网-20220407_180658_393.jpg
魔动网-20220407_180658_395.jpg
魔动网-20220407_180658_396.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表