ceshi 发表于 22-4-2 13:53:33

UE第一人称射击游戏起始模板


[*]支持的引擎版本
4.23+

[*]下载类型
完整项目

[*]使用100% 蓝图定制的 FPS 游戏起始模板。这个包背后的想法是为已经内置的第一人称射击游戏(ADS、冲刺、武器示例、基本库存等)提供一个具有许多标准功能的起始模板。一切都被评论并分为几类。
展示视频
教程
下载:可播放的演示

[*]特征:
[*]保存和加载
[*]FPS 和 TPS 视角的相机切换
[*]目标系统
[*]AnimBP 的两种视角设置
[*]相机抖动和游戏手柄振动反馈
[*]瞄准瞄准器、冲刺、蹲伏和其他常见功能
[*]运动调整和覆盖(射击时取消冲刺,瞄准时走慢等)
[*]武器库存(武器是来自 1 个大师班的儿童演员)
[*]不同类型武器的模板:步枪、发射器、霰弹枪、手枪、狙击手等。
[*]动态十字准线
[*]小地图
[*]近战
[*]游泳的
[*]近墙检查
[*]子弹影响和效果(子弹是基于射弹的,但是也可以使用即时扫描选项)
[*]表面类型
[*]皮卡
[*]游戏币
[*]自动售货机
[*]基础人工智能
[*]用于更快地制作关卡原型的奖励蓝图(梯子、电梯等)
[*]具有键绑定的持久设置菜单
[*]步枪、手枪和近战武器的独家 FPP 动画

蓝图数量:50输入:键盘、鼠标、游戏手柄
网络复制:是/否单人游戏,但包含额外的多人奖励模式,仅包含核心机制(FFA 和 TDM),如果您想尝试,请下载演示。
虚拟现实支持:否
支持的开发平台:在 Windows、Mac 和 Linux 上测试支持的目标构建平台:在 Windows、Mac、Linux 上测试

页: [1]
查看完整版本: UE第一人称射击游戏起始模板