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使用100% 蓝图定制的 FPS 游戏起始模板。这个包背后的想法是为已经内置的第一人称射击游戏(ADS、冲刺、武器示例、基本库存等)提供一个具有许多标准功能的起始模板。一切都被评论并分为几类。
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[color=rgb(220, 161, 0) !important] 教程
下载: [color=rgb(220, 161, 0) !important] 可播放的演示
特征: - 保存和加载
- FPS 和 TPS 视角的相机切换
- 目标系统
- AnimBP 的两种视角设置
- 相机抖动和游戏手柄振动反馈
- 瞄准瞄准器、冲刺、蹲伏和其他常见功能
- 运动调整和覆盖(射击时取消冲刺,瞄准时走慢等)
- 武器库存(武器是来自 1 个大师班的儿童演员)
- 不同类型武器的模板:步枪、发射器、霰弹枪、手枪、狙击手等。
- 动态十字准线
- 小地图
- 近战
- 游泳的
- 近墙检查
- 子弹影响和效果(子弹是基于射弹的,但是也可以使用即时扫描选项)
- 表面类型
- 皮卡
- 游戏币
- 自动售货机
- 基础人工智能
- 用于更快地制作关卡原型的奖励蓝图(梯子、电梯等)
- 具有键绑定的持久设置菜单
- 步枪、手枪和近战武器的独家 FPP 动画
蓝图数量:50 输入:键盘、鼠标、游戏手柄
网络复制:是/否 单人游戏,但包含额外的多人奖励模式,仅包含核心机制(FFA 和 TDM),如果您想尝试,请下载演示。
虚拟现实支持:否
支持的开发平台:在 Windows、Mac 和 Linux 上测试 支持的目标构建平台:在 Windows、Mac、Linux 上测试
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