UE第一人称射击游戏起始模板 

      |      2022-04-02 13:53 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    完整项目
  • 使用100% 蓝图定制的 FPS 游戏起始模板。这个包背后的想法是为已经内置的第一人称射击游戏(ADS、冲刺、武器示例、基本库存等)提供一个具有许多标准功能的起始模板。一切都被评论并分为几类。

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    下载:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]可播放的演示

  • 特征:
    • 保存和加载
    • FPS 和 TPS 视角的相机切换
    • 目标系统
    • AnimBP 的两种视角设置
    • 相机抖动和游戏手柄振动反馈
    • 瞄准瞄准器、冲刺、蹲伏和其他常见功能
    • 运动调整和覆盖(射击时取消冲刺,瞄准时走慢等)
    • 武器库存(武器是来自 1 个大师班的儿童演员)
    • 不同类型武器的模板:步枪、发射器、霰弹枪、手枪、狙击手等。
    • 动态十字准线
    • 小地图
    • 近战
    • 游泳的
    • 近墙检查
    • 子弹影响和效果(子弹是基于射弹的,但是也可以使用即时扫描选项)
    • 表面类型
    • 皮卡
    • 游戏币
    • 自动售货机
    • 基础人工智能
    • 用于更快地制作关卡原型的奖励蓝图(梯子、电梯等)
    • 具有键绑定的持久设置菜单
    • 步枪、手枪和近战武器的独家 FPP 动画

    蓝图数量:50
    输入:键盘、鼠标、游戏手柄

    网络复制:是/否
    单人游戏,但包含额外的多人奖励模式,仅包含核心机制(FFA 和 TDM),如果您想尝试,请下载演示。

    虚拟现实支持:否

    支持的开发平台:在 Windows、Mac 和 Linux 上测试
    支持的目标构建平台:在 Windows、Mac、Linux 上测试


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