UE快速程式化的天空材质和先进的天气系统
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4.23+
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[*]独特的动态天空材质和先进的天气系统,在质量和效率之间取得了完美的平衡。专为移动、虚拟现实和风格化的 PC/控制台游戏而设计和优化。
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特征:
[*]GPU 友好即使在 VR/Mobile 上也能高效工作。未混合的无光照材质使用一次绘制调用
[*]超过 100 个参数可自定义
[*]具有散射和阴影照明的多层云随太阳位置而变化
[*]阴影投射、高度雾、静态和动态天光立方体贴图
[*]可配置日月、镜头效果、日食和星光闪烁
[*]与太阳方向倾斜的大气天空梯度
[*]闪电效果
[*]根据日月相对位置计算的月球法线贴图和光照
[*]时间曲线和高级预设系统
[*]风向和云速
[*]基于预设系统的天气状态之间的平滑过渡
[*]与云彩、云彩和星交错的风景背景
[*]天穹和天球
[*]静态天空创造者
[*]云密度顶点涂料
[*]该材料基于以前未发表的新方法,用于快速计算程序云照明。您在其他任何地方都找不到此解决方案!
技术细节
[*]网络复制
[*]天空材质(仅 170 条指令!仅使用 4 个纹理采样器)
[*]1 使用材料并实施时间和预设系统的蓝图
[*]1 个静态天光立方体贴图重新捕获助手蓝图
[*]1 天空阴影材质
[*]3 Skydome 和 Skysphere 网格
[*]5 个 512x512 的耕云纹理,通道上带有编码深度跟踪
[*]1 月亮法线贴图纹理 512x512
[*]1 背景 equirectangular 纹理 2048x1024(R 星、G 背景云、B 失真云)
[*]9种模拟白天和黑夜的颜色曲线
[*]14 种预设天气(晴天、多云、有雾、下雪、大烟、暴风雨、干净、下雨、半晴、阴沉、暴风雪、阴天、程式化、程式化黑暗)
[*]3 个景观背景纹理 4096x1024 用于天穹
[*]1 用于天空球的风景背景纹理 4096x2048
[*]10 个示例地图
限制:
[*]该材料不是基于体积原理,渲染的天空是平坦的,具有基于阴影的深度错觉,因此您将从地面获得最佳效果。
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