UE快速程式化的天空材质和先进的天气系统 

      |      2022-03-22 10:43 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
2326 0 0
  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 独特的动态天空材质和先进的天气系统,在质量和效率之间取得了完美的平衡。专为移动、虚拟现实和风格化的 PC/控制台游戏而设计和优化。

    [color=rgb(220, 161, 0) !important][展示]
    [color=rgb(220, 161, 0) !important][文档]
    [color=rgb(220, 161, 0) !important][教程]
    [color=rgb(220, 161, 0) !important][论坛]

    特征:

    • GPU 友好即使在 VR/Mobile 上也能高效工作。未混合的无光照材质使用一次绘制调用
    • 超过 100 个参数可自定义
    • 具有散射和阴影照明的多层云随太阳位置而变化
    • 阴影投射、高度雾、静态和动态天光立方体贴图
    • 可配置日月、镜头效果、日食和星光闪烁
    • 与太阳方向倾斜的大气天空梯度
    • 闪电效果
    • 根据日月相对位置计算的月球法线贴图和光照
    • 时间曲线和高级预设系统
    • 风向和云速
    • 基于预设系统的天气状态之间的平滑过渡
    • 与云彩、云彩和星交错的风景背景
    • 天穹和天球
    • 静态天空创造者
    • 云密度顶点涂料
    • 该材料基于以前未发表的新方法,用于快速计算程序云照明。您在其他任何地方都找不到此解决方案!


    技术细节
    • 网络复制
    • 天空材质(仅 170 条指令!仅使用 4 个纹理采样器)
    • 1 使用材料并实施时间和预设系统的蓝图
    • 1 个静态天光立方体贴图重新捕获助手蓝图
    • 1 天空阴影材质
    • 3 Skydome 和 Skysphere 网格
    • 5 个 512x512 的耕云纹理,通道上带有编码深度跟踪
    • 1 月亮法线贴图纹理 512x512
    • 1 背景 equirectangular 纹理 2048x1024(R 星、G 背景云、B 失真云)
    • 9种模拟白天和黑夜的颜色曲线
    • 14 种预设天气(晴天、多云、有雾、下雪、大烟、暴风雨、干净、下雨、半晴、阴沉、暴风雪、阴天、程式化、程式化黑暗)
    • 3 个景观背景纹理 4096x1024 用于天穹
    • 1 用于天空球的风景背景纹理 4096x2048
    • 10 个示例地图

    限制:
    • 该材料不是基于体积原理,渲染的天空是平坦的,具有基于阴影的深度错觉,因此您将从地面获得最佳效果。





魔动网-20220322_104202_140.jpg
魔动网-20220322_104202_141.jpg
魔动网-20220322_104202_142.jpg
魔动网-20220322_104202_143.jpg
魔动网-20220322_104202_144.jpg
魔动网-20220322_104202_146.jpg
魔动网-20220322_104202_147.jpg
魔动网-20220322_104202_148.jpg
魔动网-20220322_104202_150.jpg
魔动网-20220322_104202_149.jpg
魔动网-20220322_104202_151.jpg
魔动网-20220322_104202_152.jpg
魔动网-20220322_104202_154.jpg
魔动网-20220322_104202_153.jpg
魔动网-20220322_104202_155.jpg
魔动网-20220322_104202_157.jpg
魔动网-20220322_104202_156.jpg
魔动网-20220322_104202_158.jpg
魔动网-20220322_104202_159.jpg
魔动网-20220322_104202_160.jpg
魔动网-20220322_104202_161.jpg
魔动网-20220322_104202_162.jpg
魔动网-20220322_104202_163.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表