ceshi 发表于 22-3-17 11:12:22

UE蓝图库存系统带有物品拾取检查(3D 翻滚和转动)放下投掷和使用动作


[*]支持的引擎版本
4.23+

[*]下载类型
完整项目

[*]预览:https ://www.youtube.com/watch?v=Y839WJDSn6Y
现在包括第一人称和第三人称版本。
库存检查界面是一个蓝图驱动的库存系统,非常适合逃生室、解谜、寻宝和冒险游戏。该系统允许您在游戏中拾取对象,通过在 3D 中翻滚来检查它们,然后将它们放入您的库存中。您可以丢弃物品、扔掉物品或使用物品,具体取决于物品的性质。系统中还包括“交互”对象蓝图,当您单击它们并将它们连接到您的库存中的物品(如钥匙和其他工具)时激活/动画/打开/关闭诸如抽屉和门之类的东西。
特征:被检查物品的全 3D 翻转和翻滚库存资产遵循物理和重力规则进行投掷和掉落动作创建要拾取、以 3D 形式检查并放入库存的物品创建要在世界上进行交互的物品,例如门和抽屉,这些物品直接与您库存中的物品(例如钥匙或开锁器)相关联带有翻转动作按钮(放下、使用、投掷)的库存菜单界面重注释的可修改蓝图系统模板包括用于设置项目名称、描述、缩略图、3D 网格的变量,以便在近距离检查项目时使用,如果项目是“Takable”、“Usable”等完全可定制和可修改以满足您的个性化需求

技术细节建议对蓝图如何工作的一些知识来编辑和自定义
预期平台:适用于 Windows 和 Mac
演示场景包括展示 Take-able items、Examine Only Items、Usable Items、Throw-able Items、Interact Items(打开抽屉)和 Interact带锁的项目(在库存中用钥匙解锁)
可迁移到新项目或现有项目
PDF 设置和开始的分步说明。




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