现在包括第一人称和第三人称版本。
库存检查界面是一个蓝图驱动的库存系统,非常适合逃生室、解谜、寻宝和冒险游戏。该系统允许您在游戏中拾取对象,通过在 3D 中翻滚来检查它们,然后将它们放入您的库存中。您可以丢弃物品、扔掉物品或使用物品,具体取决于物品的性质。系统中还包括“交互”对象蓝图,当您单击它们并将它们连接到您的库存中的物品(如钥匙和其他工具)时激活/动画/打开/关闭诸如抽屉和门之类的东西。
特征:
被检查物品的全 3D 翻转和翻滚
库存资产遵循物理和重力规则进行投掷和掉落动作
创建要拾取、以 3D 形式检查并放入库存的物品
创建要在世界上进行交互的物品,例如门和抽屉,这些物品直接与您库存中的物品(例如钥匙或开锁器)相关联
带有翻转动作按钮(放下、使用、投掷)的库存菜单界面
重注释的可修改蓝图系统
模板包括用于设置项目名称、描述、缩略图、3D 网格的变量,以便在近距离检查项目时使用,如果项目是“Takable”、“Usable”等
完全可定制和可修改以满足您的个性化需求