UE蓝图库存系统带有物品拾取检查(3D 翻滚和转动)放下投掷和使用动作 

      |      2022-03-17 11:12 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    完整项目
  • 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://www.youtube.com/watch?v=Y839WJDSn6Y

    现在包括第一人称和第三人称版本。

    库存检查界面是一个蓝图驱动的库存系统,非常适合逃生室、解谜、寻宝和冒险游戏。该系统允许您在游戏中拾取对象,通过在 3D 中翻滚来检查它们,然后将它们放入您的库存中。您可以丢弃物品、扔掉物品或使用物品,具体取决于物品的性质。系统中还包括“交互”对象蓝图,当您单击它们并将它们连接到您的库存中的物品(如钥匙和其他工具)时激活/动画/打开/关闭诸如抽屉和门之类的东西。

    特征:
    被检查物品的全 3D 翻转和翻滚
    库存资产遵循物理和重力规则进行投掷和掉落动作
    创建要拾取、以 3D 形式检查并放入库存的物品
    创建要在世界上进行交互的物品,例如门和抽屉,这些物品直接与您库存中的物品(例如钥匙或开锁器)相关联
    带有翻转动作按钮(放下、使用、投掷)的库存菜单界面
    重注释的可修改蓝图系统
    模板包括用于设置项目名称、描述、缩略图、3D 网格的变量,以便在近距离检查项目时使用,如果项目是“Takable”、“Usable”等
    完全可定制和可修改以满足您的个性化需求


    技术细节建议对蓝图如何工作的一些知识来编辑和自定义
    预期平台:适用于 Windows 和 Mac
    演示场景包括展示 Take-able items、Examine Only Items、Usable Items、Throw-able Items、Interact Items(打开抽屉)和 Interact带锁的项目(在库存中用钥匙解锁)
    可迁移到新项目或现有项目
    PDF 设置和开始的分步说明。




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