ceshi 发表于 22-3-8 09:31:21

UE智能景观材质


[*]支持的引擎版本
4.25+

[*]下载类型
资源包

[*]将材质实例应用于任何景观。第一层将自动纹理整个景观。最重要的是,您还可以使用其他图层手动绘制。使用“Grass Tool”和“Procedural Foliage Spawner”程序分布所有树叶。

[*]注意:草工具不支持碰撞。(使用草工具放置岩石和小灌木)。

[*]注意:水是使用 Epic 的免费内容创建的。仅用于演示。
如何使用1) 将材质实例应用于您的景观。2)导航到山水画选项卡,然后单击每个图层旁边的+号,然后选择“Weight-Blended”。3) 右键单击​​第一层并选择“填充层”。

[*][视频 01 ]
特征• 汽车坡度材料• 64 平方公里• 表面定制• 1x1 米顶点密度• 程序积雪• 适用于任何大小的景观• 自动全景观纹理• 强大的材质实例参数• 能够手动绘制风景图层• 根据积雪润湿景观• 基于距离的景观镶嵌• 基于高度图的图层混合• 自定义即插即用功能- 距离细分- 位移褪色- 距离淡化- 蒙版修改器- 潘纳水- 云盘- 着色器- 混合器• 动态云阴影• 地被植物• 草种

技术细节PBR:是的纹理:高达 8K支持平台:Windows 64 位目标平台:Windows 64 位



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