UE智能景观材质 

      |      2022-03-08 09:31 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
4461 0 0
  • 支持的引擎版本
    4.25+
  • 下载类型
    资源包
  • 将材质实例应用于任何景观。第一层将自动纹理整个景观。最重要的是,您还可以使用其他图层手动绘制。使用“Grass Tool”和“Procedural Foliage Spawner”程序分布所有树叶。
  • 注意:草工具不支持碰撞。(使用草工具放置岩石和小灌木)。
  • 注意:水是使用 Epic 的免费内容创建的。仅用于演示。

    如何使用
    1) 将材质实例应用于您的景观。
    2)导航到山水画选项卡,然后单击每个图层旁边的+号,然后选择“Weight-Blended”。
    3) 右键单击​​第一层并选择“填充层”。

  • [[color=rgb(220, 161, 0) !important]视频 01 ]

    特征
    • 汽车坡度材料
    • 64 平方公里
    • 表面定制
    • 1x1 米顶点密度
    • 程序积雪
    • 适用于任何大小的景观
    • 自动全景观纹理
    • 强大的材质实例参数
    • 能够手动绘制风景图层
    • 根据积雪润湿景观
    • 基于距离的景观镶嵌
    • 基于高度图的图层混合
    • 自定义即插即用功能
    - 距离细分
    - 位移褪色
    - 距离淡化
    - 蒙版修改器
    - 潘纳水
    - 云盘
    - 着色器
    - 混合器
    • 动态云阴影
    • 地被植物
    • 草种


    技术细节
    PBR:是的
    纹理:高达 8K
    支持平台:Windows 64 位
    目标平台:Windows 64 位




魔动网-20220308_092949_004.jpg
魔动网-20220308_092949_005.jpg
魔动网-20220308_092949_006.jpg
魔动网-20220308_092949_007.jpg
魔动网-20220308_092949_008.jpg
魔动网-20220308_092949_009.jpg
魔动网-20220308_092949_010.jpg
魔动网-20220308_092949_011.jpg
魔动网-20220308_092949_012.jpg
魔动网-20220308_092949_013.jpg
魔动网-20220308_092949_014.jpg
魔动网-20220308_092949_015.jpg
魔动网-20220308_092949_016.jpg
魔动网-20220308_092949_018.jpg
魔动网-20220308_092949_017.jpg
魔动网-20220308_092949_019.jpg
魔动网-20220308_092949_020.jpg
魔动网-20220308_092949_021.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表