ceshi 发表于 22-3-1 15:39:13

UE定制的致命陷阱装置模型


[*]支持的引擎版本
4.23+
[*]下载类型
资源包
[*]预览:youtube.com/watch ?v=l79bcdWBZ1s
[*]技术细节功能列表:• 摆锤陷阱:使用斧头或任何你想要的网格,玩摆率,改变线长和网格,改变极角和线圈球半径,增加冲击力。• 弹丸:改变弹丸速度、半径和切换物理模拟。• 大炮:修改子弹速度、发射延迟和弹丸半径,切换弹丸的重力。• Guillotine:调整播放速率,将激活模式更改为触发或定时,增加循环延迟。• Floor Spikes:更改速度并将激活模式切换为触发或定时。• 旋转叶片:更改叶片数、每秒转数、过渡率和间隔。• 旋转日志:更改每秒转数、转换速率和间隔。• 活板门:修改关闭前的时间。• Falling Spikes:修改陷阱高度、播放和返回率、触发或定时和延迟时间的激活模式。
基于物理的渲染:是纹理尺寸:2048x2048碰撞:自动生成。顶点数:最低:68,最高:3060,所有资产都有 776 个顶点。LOD:没有。网格数:19材质和材质实例的数量:21 个材质,23 个材质实例,11 个材质函数。纹理数量:69预期平台:Windows、移动、控制台。测试平台:Windows包含的文件:否


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