功能列表:
• 摆锤陷阱:使用斧头或任何你想要的网格,玩摆率,改变线长和网格,改变极角和线圈球半径,增加冲击力。
• 弹丸:改变弹丸速度、半径和切换物理模拟。
• 大炮:修改子弹速度、发射延迟和弹丸半径,切换弹丸的重力。
• Guillotine:调整播放速率,将激活模式更改为触发或定时,增加循环延迟。
• Floor Spikes:更改速度并将激活模式切换为触发或定时。
• 旋转叶片:更改叶片数、每秒转数、过渡率和间隔。
• 旋转日志:更改每秒转数、转换速率和间隔。
• 活板门:修改关闭前的时间。
• Falling Spikes:修改陷阱高度、播放和返回率、触发或定时和延迟时间的激活模式。
基于物理的渲染:是
纹理尺寸:2048x2048
碰撞:自动生成。
顶点数:最低:68,最高:3060,所有资产都有 776 个顶点。
LOD:没有。
网格数:19
材质和材质实例的数量:21 个材质,23 个材质实例,11 个材质函数。
纹理数量:69
预期平台:Windows、移动、控制台。
测试平台:Windows
包含的文件:否