UE定制的致命陷阱装置模型 

      |      2022-03-01 15:39 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
1943 0 0

简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.com/watch ?v=l79bcdWBZ1s
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]技术细节
    功能列表:
    • 摆锤陷阱:使用斧头或任何你想要的网格,玩摆率,改变线长和网格,改变极角和线圈球半径,增加冲击力。
    • 弹丸:改变弹丸速度、半径和切换物理模拟。
    • 大炮:修改子弹速度、发射延迟和弹丸半径,切换弹丸的重力。
    • Guillotine:调整播放速率,将激活模式更改为触发或定时,增加循环延迟。
    • Floor Spikes:更改速度并将激活模式切换为触发或定时。
    • 旋转叶片:更改叶片数、每秒转数、过渡率和间隔。
    • 旋转日志:更改每秒转数、转换速率和间隔。
    • 活板门:修改关闭前的时间。
    • Falling Spikes:修改陷阱高度、播放和返回率、触发或定时和延迟时间的激活模式。

    基于物理的渲染:是
    纹理尺寸:2048x2048
    碰撞:自动生成。
    顶点数:最低:68,最高:3060,所有资产都有 776 个顶点。
    LOD:没有。
    网格数:19
    材质和材质实例的数量:21 个材质,23 个材质实例,11 个材质函数。
    纹理数量:69
    预期平台:Windows、移动、控制台。
    测试平台:Windows
    包含的文件:否



魔动网-20220301_153744_295.jpg
魔动网-20220301_153744_294.jpg
魔动网-20220301_153744_298.jpg
魔动网-20220301_153744_297.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表