UE近战战斗系统和带有剑的动画角色集和移动系统
[*]支持的引擎版本
4.23+
[*]下载类型
完整项目
[*]项目视频概述第一次更新视频(武器装备)The Project Close Combat: Swordsman 旨在为开发人员提供不同类型游戏的模板:动作游戏、角色扮演游戏、砍杀游戏或格斗游戏游戏。该模板包括一个战斗系统,一个角色移动系统,一个管理角色等级的系统,以及一个角色的技能系统。
[*]技术细节特征:
[*]移动。有一个跳跃系统,以及一个在跑步和步行状态下运动的系统。还提供战斗系统,可以在各个方向以战斗姿态行走,同时进行冲刺或躲避攻击等......
[*]健康成分。该组件包含角色健康的所有参数。它不仅可以用于角色,还可以用于任何可能需要健康参数的演员。
[*]近战武器。用于近身格斗的近战武器类。在该项目中,有 3 种不同风格的剑:未来之剑、光明之剑、黑暗之剑。
[*]人工智能。基础人工智能能够在短距离内听到、看到、跟随和攻击玩家。
[*]XP 管理组件。该组件包含处理角色升级所需的所有逻辑。
[*]游戏界面 (HUD)。有一个完全动画的游戏界面。
[*]战斗概述。战斗中的电影摄影机。
蓝图数量:20输入:键盘、鼠标网络复制:否文档:Rus / Eng在线支持:Discord 频道
动画:动画数量:77
[*]
Would recommend this asset for good combat. Would recommend this asset for good combat. Would recommend this asset for good combat. Would recommend this asset for good combat. Would recommend this asset for good combat. Would recommend this asset for good combat. kaketker 发表于 22-3-17 10:18
Would recommend this asset for good combat.
thanks
页:
[1]