UE近战战斗系统和带有剑的动画角色集和移动系统 

      |      2022-02-25 17:53 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    完整项目
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]项目视频概述
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]第一次更新视频(武器装备)
    The Project Close Combat: Swordsman 旨在为开发人员提供
    不同类型游戏的模板:动作游戏、角色扮演游戏、砍杀游戏或格斗游戏
    游戏。该模板包括一个战斗系统,一个角色移动系统,
    一个管理角色等级的系统,以及一个角色的技能系统。


  • 技术细节
    特征:
    • 移动。有一个跳跃系统,以及一个在跑步和步行状态下运动的系统。还提供战斗系统,可以在各个方向以战斗姿态行走,同时进行冲刺或躲避攻击等......
    • 健康成分。该组件包含角色健康的所有参数。它不仅可以用于角色,还可以用于任何可能需要健康参数的演员。
    • 近战武器。用于近身格斗的近战武器类。在该项目中,有 3 种不同风格的剑:未来之剑、光明之剑、黑暗之剑。
    • 人工智能。基础人工智能能够在短距离内听到、看到、跟随和攻击玩家。
    • XP 管理组件。该组件包含处理角色升级所需的所有逻辑。
    • 游戏界面 (HUD)。有一个完全动画的游戏界面。
    • 战斗概述。战斗中的电影摄影机。
    蓝图数量:20
    输入:键盘、鼠标
    网络复制:否
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]Rus / [color=rgb(220, 161, 0) !important]Eng
    在线支持:[color=rgb(220, 161, 0) !important]Discord 频道

    动画:
    动画数量:77




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