UE对象阵列蓝图
[*]支持的引擎版本
4.24+
[*]下载类型
资源包
[*]快速概述:youtu.be/w9JYqx_uVZg
深入了解所有功能:youtu.be/pRG5aVvRn7c
运行时更新:youtu.be/5LDkUKQv7-k
对象阵列蓝图允许您在 XYZ 坐标中排列对象。它有许多选项和功能,允许进行多种变化,从而在您的环境中快速放置对象创造了很多潜力。
只需将蓝图放入关卡并添加要生成的对象,然后抓住终点并将其拖出即可。然后,您可以选择使用修改器来创建可以随机化间距、旋转、缩放等的东西!
技术细节* XYZ坐标中的数组对象* 添加静态网格体或蓝图以生成
* 对象数组类型:** 端点集** 手动设置** 均匀分布** 终点直接距离** 样条对齐
* Master,Rotation & Scale Seed numbers* 随机主种子* 仅限唯一对象* 偏移范围* 设置轮换* 在每个轴上随机旋转* 旋转范围*保持物体平坦* 垂直对齐* 轮换名单* 随机轮换种子* 设置比例* 比例范围* 统一缩放* 比例表* 随机比例种子* 捕捉到地面 - 将对象捕捉到下一个碰撞平面* Snap Align to Surface - 将对象与表面对齐* Snap to Ground Stack - 允许对象相互堆叠* 运行时支持 - 在运行时修改功能。
* 模拟物理 - 允许静态网格模拟物理* 保存/加载物理变换 - 允许对象落入模拟以保存在编辑器中。* 不要生成列表* 随机化不生成列表* 材料* 保持恒定的材料比例
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