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- 快速概述:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtu.be/w9JYqx_uVZg
深入了解所有功能:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtu.be/pRG5aVvRn7c
运行时更新:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtu.be/5LDkUKQv7-k
对象阵列蓝图允许您在 XYZ 坐标中排列对象。它有许多选项和功能,允许进行多种变化,从而在您的环境中快速放置对象创造了很多潜力。
只需将蓝图放入关卡并添加要生成的对象,然后抓住终点并将其拖出即可。然后,您可以选择使用修改器来创建可以随机化间距、旋转、缩放等的东西!
技术细节* XYZ坐标中的数组对象 * 添加静态网格体或蓝图以生成
* 对象数组类型: ** 端点集 ** 手动设置 ** 均匀分布 ** 终点直接距离 ** 样条对齐
* Master,Rotation & Scale Seed numbers * 随机主种子 * 仅限唯一对象 * 偏移范围 * 设置轮换 * 在每个轴上随机旋转 * 旋转范围 *保持物体平坦 * 垂直对齐 * 轮换名单 * 随机轮换种子 * 设置比例 * 比例范围 * 统一缩放 * 比例表 * 随机比例种子 * 捕捉到地面 - 将对象捕捉到下一个碰撞平面 * Snap Align to Surface - 将对象与表面对齐 * Snap to Ground Stack - 允许对象相互堆叠 * 运行时支持 - 在运行时修改功能。
* 模拟物理 - 允许静态网格模拟物理 * 保存/加载物理变换 - 允许对象落入模拟以保存在编辑器中。 * 不要生成列表 * 随机化不生成列表 * 材料 * 保持恒定的材料比例
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