UE对象阵列蓝图 

      |      2022-01-14 09:58 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    资源包
  • 快速概述:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtu.be/w9JYqx_uVZg
    深入了解所有功能:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtu.be/pRG5aVvRn7c

    运行时更新:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtu.be/5LDkUKQv7-k


    对象阵列蓝图允许您在 XYZ 坐标中排列对象。它有许多选项和功能,允许进行多种变化,从而在您的环境中快速放置对象创造了很多潜力。

    只需将蓝图放入关卡并添加要生成的对象,然后抓住终点并将其拖出即可。然后,您可以选择使用修改器来创建可以随机化间距、旋转、缩放等的东西!

    技术细节
    * XYZ坐标中的数组对象
    * 添加静态网格体或蓝图以生成

    * 对象数组类型:
    ** 端点集
    ** 手动设置
    ** 均匀分布
    ** 终点直接距离
    ** 样条对齐

    * Master,Rotation & Scale Seed numbers
    * 随机主种子
    * 仅限唯一对象
    * 偏移范围
    * 设置轮换
    * 在每个轴上随机旋转
    * 旋转范围
    *保持物体平坦
    * 垂直对齐
    * 轮换名单
    * 随机轮换种子
    * 设置比例
    * 比例范围
    * 统一缩放
    * 比例表
    * 随机比例种子
    * 捕捉到地面 - 将对象捕捉到下一个碰撞平面
    * Snap Align to Surface - 将对象与表面对齐
    * Snap to Ground Stack - 允许对象相互堆叠
    * 运行时支持 - 在运行时修改功能。

    * 模拟物理 - 允许静态网格模拟物理
    * 保存/加载物理变换 - 允许对象落入模拟以保存在编辑器中。
    * 不要生成列表
    * 随机化不生成列表
    * 材料
    * 保持恒定的材料比例





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