魔动网 发表于 22-1-9 04:00:17

UE弹道追踪器实时动态预测和显示任何物理射弹的路径



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使用选择的函数或简单的宏,可以通过光束粒子预测和显示任何物理射弹的路径。使用初始位置和速度,蓝图创建的光束将自身对齐,以跟随射弹将要走的路径、它的着陆点,甚至它会反弹的地方。这可用于瞄准手榴弹、箭头或几乎任何基于物理的射弹。您还可以使用该功能独立预测弹丸的路径,而不显示它。就像考虑物理的高度先进的 Line/Sphere/Capsule/Box Trace。
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技术细节功能列表:用于预测和显示弹丸路径的函数和宏• 预测弹丸在空中飞行的轨迹、它将与表面碰撞的位置以及碰撞后弹回的位置• 包含 5 种不同的纹理集来自定义光束的外观(每组 2 种)• 光束的简单颜色定制• 通过调用函数可以根据需要实时更新预测• 足够高效以更新每一帧的轨迹,即使在移动设备上• 通过提供所需的输入与任何射弹配合使用
包含:• 11 个功能• 3 个宏• 5 个粒子• 4 种材料• 11 种纹理• 3 个演示级别,包含 FPS、第三人称和侧卷轴的使用示例
测试平台:桌面、iOS、Android


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