UE弹道追踪器实时动态预测和显示任何物理射弹的路径 

      |      2022-01-09 04:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    完整项目

使用选择的函数或简单的宏,可以通过光束粒子预测和显示任何物理射弹的路径。
使用初始位置和速度,蓝图创建的光束将自身对齐,以跟随射弹将要走的路径、它的着陆点,甚至它会反弹的地方。
这可用于瞄准手榴弹、箭头或几乎任何基于物理的射弹。
您还可以使用该功能独立预测弹丸的路径,而不显示它。就像考虑物理的高度先进的 Line/Sphere/Capsule/Box Trace。

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技术细节
功能列表:
用于预测和显示弹丸路径的函数和宏
• 预测弹丸在空中飞行的轨迹、它将与表面碰撞的位置以及碰撞后弹回的位置
• 包含 5 种不同的纹理集来自定义光束的外观(每组 2 种)
• 光束的简单颜色定制
• 通过调用函数可以根据需要实时更新预测
• 足够高效以更新每一帧的轨迹,即使在移动设备上
• 通过提供所需的输入与任何射弹配合使用

包含:
• 11 个功能
• 3 个宏
• 5 个粒子
• 4 种材料
• 11 种纹理
• 3 个演示级别,包含 FPS、第三人称和侧卷轴的使用示例

测试平台:桌面、iOS、Android



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