ceshi 发表于 21-12-24 10:22:23

UE写实海岸洞穴场景模型


[*]支持的引擎版本
4.23+

[*]下载类型
资源包

[*]技术细节所有资产都带有 4k PBR 校准的纹理。然而,为了遵守默认的纹理流预算,大多数反照率和法线贴图都偏向于 2k 和 1k 分辨率的 LOD。粗糙度、高度和 AO 贴图被打包在一起,并且 LOD 偏置为 512x512 分辨率。
特征:
[*]PBR 材料:是
[*]基于摄影测量的资产:是
[*]Lightmass 静态 GI 照明:是
纹理尺寸:
[*](18) 套适用于所有岩石和悬崖的 4k 纹理

纹理大小:所有岩石和悬崖的 (18) 组 4k 纹理碰撞:是的,自动生成顶点数:对于大多数 LOD 0 级网格,大约有 4k 到 10k 个三角形LOD:引擎自动生成的四个 LOD 级别网格数:18材质和材质实例数:19纹理数量:54支持的开发平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus支持的目标构建平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus



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