所有资产都带有 4k PBR 校准的纹理。然而,为了遵守默认的纹理流预算,大多数反照率和法线贴图都偏向于 2k 和 1k 分辨率的 LOD。粗糙度、高度和 AO 贴图被打包在一起,并且 LOD 偏置为 512x512 分辨率。
特征:
- PBR 材料:是
- 基于摄影测量的资产:是
- Lightmass 静态 GI 照明:是
纹理尺寸:
纹理大小:所有岩石和悬崖的 (18) 组 4k 纹理
碰撞:是的,自动生成
顶点数:对于大多数 LOD 0 级网格,大约有 4k 到 10k 个三角形
LOD:引擎自动生成的四个 LOD 级别
网格数:18
材质和材质实例数:19
纹理数量:54
支持的开发平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus
支持的目标构建平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus