UE写实海岸洞穴场景模型 

      |      2021-12-24 10:22 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 技术细节
    所有资产都带有 4k PBR 校准的纹理。然而,为了遵守默认的纹理流预算,大多数反照率和法线贴图都偏向于 2k 和 1k 分辨率的 LOD。粗糙度、高度和 AO 贴图被打包在一起,并且 LOD 偏置为 512x512 分辨率。

    特征:
    • PBR 材料:是
    • 基于摄影测量的资产:是
    • Lightmass 静态 GI 照明:是
    纹理尺寸:
    • (18) 套适用于所有岩石和悬崖的 4k 纹理

    纹理大小:所有岩石和悬崖的 (18) 组 4k 纹理
    碰撞:是的,自动生成
    顶点数:对于大多数 LOD 0 级网格,大约有 4k 到 10k 个三角形
    LOD:引擎自动生成的四个 LOD 级别
    网格数:18
    材质和材质实例数:19
    纹理数量:54
    支持的开发平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus
    支持的目标构建平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus




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