UE模型描边贴花在模型的边缘绘制彩色线条Local Outlines
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[*]为什么要贴花?将贴花用于局部后期处理效果是一种节省着色器复杂性的有效方法,与透明方法不同,它允许玩家使用具有效果的表面将相机移近!
技术细节特征:
[*] 使用贴花或透明度的局部 sobel/边缘效果
[*] 梯度图集支持和定制
[*] 用于更深入定制的模块化材料功能
[*]虚拟现实兼容
效果数:3纹理数量:1材料数量:27支持的开发/构建平台:任何使用延迟渲染的平台。
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