ceshi 发表于 21-12-3 10:49:03

UE模型描边贴花在模型的边缘绘制彩色线条Local Outlines


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4.22 +
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[*]为什么要贴花?将贴花用于局部后期处理效果是一种节省着色器复杂性的有效方法,与透明方法不同,它允许玩家使用具有效果的表面将相机移近!

技术细节特征:

[*] 使用贴花或透明度的局部 sobel/边缘效果
[*] 梯度图集支持和定制
[*] 用于更深入定制的模块化材料功能
[*]虚拟现实兼容

效果数:3纹理数量:1材料数量:27支持的开发/构建平台:任何使用延迟渲染的平台。




蓝按 发表于 21-12-8 12:15:00

太帅了这好的资源谁不想要

蓝按 发表于 21-12-8 12:15:06

太帅了这好的资源谁不想要

蓝按 发表于 21-12-8 12:15:16

太帅了这好的资源谁不想要

Prosperous丶 发表于 21-12-8 14:03:06

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Prosperous丶 发表于 21-12-8 14:03:12

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Prosperous丶 发表于 21-12-8 14:05:15

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