UE模型描边贴花在模型的边缘绘制彩色线条Local Outlines 

      |      2021-12-03 10:49 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.22 +
  • 下载类型
    资源包
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频预览
  • 为什么要贴花?
    将贴花用于局部后期处理效果是一种节省着色器复杂性的有效方法,与透明方法不同,它允许玩家使用具有效果的表面将相机移近!


    技术细节
    特征:

    • 使用贴花或透明度的局部 sobel/边缘效果
    • 梯度图集支持和定制
    • 用于更深入定制的模块化材料功能
    • 虚拟现实兼容

    效果数:3
    纹理数量:1
    材料数量:27
    支持的开发/构建平台:任何使用延迟渲染的平台。





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