UE写实草原场景草地环境和笔刷等资源包Brushify Grasslands Pack
[*]支持的引擎版本
4.23+
[*]下载类型
资源包
[*]教程在这里:https : //youtu.be/MYqvBvR5LBQ?t=1361
[*]具有景观自动材质、多生物群落支持、用于地形雕刻的 Alpha 笔刷、高分辨率网格和 8k 纹理。全部使用真实世界数据创建。
[*]技术细节特征
[*]4个独特的草原地形笔刷(如上图)
[*]1 雪地背景山的奖励地形网格
[*]每个地形笔刷都有网格和 Alpha 笔刷。
[*]包含 1 个侵蚀 Alpha 笔刷纹理,可用于将山脉直接雕刻到景观中。(4 个单独的画笔存储在纹理的 RGBA 通道中。)
[*]已经使用 Brushify 资产和材料构建的现成关卡。
[*]包括功能齐全的自动地形材质,可在用户绘画时自动对地形进行纹理化。
[*]Automaterial 包括 11 种可绘制的生物群落材料 Grass、GrassDry、Desert、Dunes、Beach、Forest、ForestDry、Snow、Mud
[*]包括多个生物群落的纹理变体(雪地、草原、沙漠和岩石)
[*]优化草也包括在内
[*]包括岩石和植物网格
[*]包括自动用岩石覆盖地形斜坡的程序生成器。
纹理尺寸: 所有纹理均为 8192x8192 分辨率
顶点数:1000 到 62,000LOD:所有网格都使用 LOD 进行了优化5个距离地形网格1 地形 Alpha 画笔纹理(RGBA 通道中有 4 个单独的 alpha)总网格数:56材料和实例总数:120总纹理:129
包含景观汽车材质包含近网格着色器(雪、沙漠的动态材质支持)包含简单的水着色器包含树叶材质包含云阴影材质
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