ceshi 发表于 21-9-7 10:49:35

UE激光表演系统虚拟舞台激光效果


[*]支持的引擎版本
4.24+

[*]下载类型
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[*]该资产是虚拟舞台中更逼真的激光资产。使用动画序列设置(包括许多预设)。每个参数也可以详细设置。
还包括用于创建自己的预设的编辑器套件(使用控制装备插件)。1 个单元有 12 个表面(24 个梁)和 24 个梁。
*Beams 使用 Tick 节点,因此需要 PIE。不使用 PIE 就无法再现光束。适用于独立游戏。*不支持反射和表面截止。存在技术问题,将来没有解决的计划。*不支持ILDA和DMX。*不包括设备3D模型。

技术细节特征:-----------3 激光BP-梁+表面-梁+锥面-随机光束预设-光束:25(包括动画输入/修复/移动)-Surface:22(包括动画输入/修复/移动)-锥形梁:1编辑器套件 您可以使用关卡序列编辑器创建您自己的预设(1 个单元有 12 个表面(24 个梁)和 24 个梁。)。-----------LOD:否级别:4(01_Demo / 02_Gallery / 03_Tutorial / Make_AS:Editor_Kit)蓝图数量:4(BP_Laser / BP_Laser_Random / BP_Laser_Cone / BP_Laser_Make_AS:Editor_Kit)材料数量:2(光束/激光表面)材料实例数:1(光束/激光表面)材质函数数:3(雾)粒子系统(CPU)数量:1(激光束)纹理数量:2(雾纹理)纹理大小:1024骨架网格体数量:2(梁+表面/梁+锥体)动画数量:25(Beam)+22(Surface)+1(Cone)+1(Off)关卡序列数:25(Beam)+22(Surface)+1(Cone)+1(Off) *用于创建AnimationSEQ还有一些用于演示场景预期平台:Windows测试平台:Windows




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