UE4 几种使用 Niagara 创建静态网格物体溶解效果的方法Dissolution Examples
该项目介绍了几种使用 Niagara 创建静态网格物体溶解效果的方法[*]支持的引擎版本
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[*]使用 Niagara 可以使用多种方法来创建静态网格溶解效果。
第一种方法基于将材料重绘成纹理并将粒子发送到系统。第二种方法基于使用静态网格和骨架网格材料。第三种方法使用Scene Capture 2d 来还原粒子的位置和颜色。
[*]效果数量:14LOD:否材料数量:62纹理数量:4
蓝图数量:17
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