UE4 几种使用 Niagara 创建静态网格物体溶解效果的方法Dissolution Examples 

      |      2021-09-03 09:55 发布

UE引擎资源 /[Unreal特效资源]
2745 0 0
该项目介绍了几种使用 Niagara 创建静态网格物体溶解效果的方法
  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    完整项目
  • 使用 Niagara 可以使用多种方法来创建静态网格溶解效果。

    第一种方法基于将材料重绘成纹理并将粒子发送到系统。
    第二种方法基于使用静态网格和骨架网格材料。
    第三种方法使用Scene Capture 2d 来还原粒子的位置和颜色。
  • 效果数量:14
    LOD:否
    材料数量:62
    纹理数量:4

    蓝图数量:17


魔动网-20210903_095315_627.jpg
魔动网-20210903_095315_628.jpg
魔动网-20210903_095315_629.jpg
魔动网-20210903_095315_630.jpg
魔动网-20210903_095315_631.jpg
魔动网-20210903_095315_632.jpg
魔动网-20210903_095315_633.jpg
魔动网-20210903_095315_634.jpg
魔动网-20210903_095315_635.jpg
魔动网-20210903_095315_636.jpg
魔动网-20210903_095315_637.jpg
魔动网-20210903_095315_638.jpg
魔动网-20210903_095315_639.jpg
魔动网-20210903_095315_640.jpg
魔动网-20210903_095315_641.jpg
魔动网-20210903_095315_642.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表