UE自定义点云变形特效蓝图Point Clouds Morphing
[*]支持的引擎版本
4.14 - 4.26
[*]下载类型
资源包
[*]可以根据静态网格物体烘焙自定义表单。
[*]没有使用粒子系统。100% 基于蓝图。您可以将自己的静态网格烘焙到云纹理。
[*]特征:- 1 到 16384 点- 包括烘烤系统- 支持颜色、不透明度、发射功率和比例转换- 蓝印界面- 不需要外部软件 - 只有 UE 和您的静态网格- 波缩放和位置失真附加效果- 两张演示地图- 支持多节网格可调参数:- 点数- 点数(高级版)- 开演时间- 变形速度- 点大小- 边界框大小- 变焦波- 失真- 颜色不透明度,发射功率,比例
[*]技术细节
网格数量:10
纹理数量:8
纹理分辨率:8 x 256x256
材质数量:1
蓝图数量:1
包含的文档:是
材质是否从带有实例的主材质派生为变体:否
测试平台:Windows、PS4 目标
平台:Windows、PS4、Xbox One
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