UE自定义点云变形特效蓝图 

      |      2021-08-19 11:14 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.14 - 4.26
  • 下载类型
    资源包
  • 可以根据静态网格物体烘焙自定义表单。
  • 没有使用粒子系统。100% 基于蓝图。您可以将自己的静态网格烘焙到云纹理。
  • 特征:
    - 1 到 16384 点
    - 包括烘烤系统
    - 支持颜色、不透明度、发射功率和比例转换
    - 蓝印界面
    - 不需要外部软件 - 只有 UE 和您的静态网格
    - 波缩放和位置失真附加效果
    - 两张演示地图
    - 支持多节网格
    可调参数:
    - 点数
    - 点数(高级版)
    - 开演时间
    - 变形速度
    - 点大小
    - 边界框大小
    - 变焦波
    - 失真
    - 颜色不透明度,发射功率,比例

  • 技术细节
    网格数量:10
    纹理数量:8
    纹理分辨率:8 x 256x256
    材质数量:1
    蓝图数量:1
    包含的文档:是
    材质是否从带有实例的主材质派生为变体:否
    测试平台:Windows、PS4 目标
    平台:Windows、PS4、Xbox One




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