UE4塞尔达场景资源卡通场景资源包
技术细节特征:
[*]可绘制层:草、常绿、泥土、沙子、雪、3 个额外层、删除程序
[*]自动图层:斜坡污垢(程序平铺)、斜坡(世界对齐)、草块
[*]与横向编辑图层的兼容性
[*]坡度图层的噪波蒙版
[*]草层的噪声蒙版
[*]遥远的风景菲涅尔
[*]微观和宏观 LOD 纹理平铺
[*]所有层的草类型
[*]替代更便宜的版本
额外材料
[*]水下雾和失真
[*]PostFX 锐化
[*]云影
网格
[*]2 草、条和簇
[*]2 花,单株和簇株
[*]1 蕨类植物
[*]2 个蘑菇,单个和集群
[*]4 块大岩石,3 块岩石群
[*]7 棵树:2 棵橡树和高大的橡树、白杨、短高的云杉、桦木
[*]3 背景山
[*]1 台老式收音机
杂项
[*]展示草原、常绿和雪地生物群落的演示地图
[*]通过景观 RVT 进行树叶混合
[*]带缩放和材质控制的 Water Actor 蓝图
[*]树冒名顶替者
[*]地面树叶距离“生长”效果
唯一网格数:33碰撞:是的,自定义和自动生成顶点数:54(小岩) - 6,692(背景山脉)LOD:是的,有冒名顶替者(树木)材质和材质实例数:18个大师,68个实例纹理数量:124纹理分辨率:256 - 4096支持的开发平台:PC文档:Stylescape 指南
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