魔动网 发表于 21-5-16 22:50:29

UE4库存系统游戏开发模板系统蓝图


在此库存系统中,您将找到一个存储库和一个库存,可以拖放,拾取,放置,装备,使用,检查和组合


资产将库存,个人存储空间和物品添加到您的游戏中。易于使用并带有注释的文档,可以轻松,完全自定义此资产,也可以将其集成到您的游戏中,而无需进行更改。
功能列表:
[*]易于定制。
[*]使用Datatable轻松添加新项目。
[*]库存和个人存储系统。
[*]检查项目。
[*]合并项目。
[*]快速插槽(可以轻松禁用)。
[*]拖放(可以使用LeftShift拆分项目)。
[*]捡起,放下,装备,射击等(已复制)。
[*]通知收到的商品并进行互动。
[*]清洁带有注释的蓝图。
[*]优化。

技术细节 :
[*]功能库数量:1
[*]控制器数量:1
[*]角色蓝图数量:1
[*]游戏模式蓝图数量:1
[*]图纸数:10
[*]零件数:2
[*]小部件蓝图数量:17
[*]保存游戏蓝图的数量:1
[*]结构数:10
[*]枚举数:7
[*]纹理数量:51
[*]材料数:22
[*]波浪数:8
[*]提示数:6
[*]骨架网格数:3
[*]静态网格数:18

仅以武器和门系统为例,但可以使用和改进。
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