UE4库存系统游戏开发模板系统蓝图 

      |      2021-05-16 22:50 发布

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在此库存系统中,您将找到一个存储库和一个库存,可以拖放,拾取,放置,装备,使用,检查和组合


资产将库存,个人存储空间和物品添加到您的游戏中。易于使用并带有注释的文档,可以轻松,完全自定义此资产,也可以将其集成到您的游戏中,而无需进行更改。
功能列表:
  • 易于定制。
  • 使用Datatable轻松添加新项目。
  • 库存和个人存储系统。
  • 检查项目。
  • 合并项目。
  • 快速插槽(可以轻松禁用)。
  • 拖放(可以使用LeftShift拆分项目)。
  • 捡起,放下,装备,射击等(已复制)。
  • 通知收到的商品并进行互动。
  • 清洁带有注释的蓝图。
  • 优化。

技术细节 :
  • 功能库数量:1
  • 控制器数量:1
  • 角色蓝图数量:1
  • 游戏模式蓝图数量:1
  • 图纸数:10
  • 零件数:2
  • 小部件蓝图数量:17
  • 保存游戏蓝图的数量:1
  • 结构数:10
  • 枚举数:7
  • 纹理数量:51
  • 材料数:22
  • 波浪数:8
  • 提示数:6
  • 骨架网格数:3
  • 静态网格数:18

仅以武器和门系统为例,但可以使用和改进。

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