UE5 AI人工智能行为系统蓝图模板 AI Behavior System
AI行为系统是一个系统组件,可帮助您在几分钟内创建AI,为您节省数月的工作。专为单人和多人游戏而构建。
该系统设计精良,功能强大,易于使用和定制。它使您能够创建具有9种不同行为(巡逻、接近、陪伴、漫游、近身攻击、远程攻击等)的可信AI。该系统可以根据视线、距离和概率百分比在行为之间平滑过渡。
包括几个可以在你的项目中轻松使用的AI示例,如Melee、Range和Zombie。
技术细节
特征:
AI行为系统组件
近战碰撞组件
3种AI感知(AI视觉、AI听觉、AI损伤感知)
基于OnSenseFound和OnSenseLose目标的切换行为
基于延迟触发、比较、距离、概率百分比的行为转换
包括3个AI示例(近战、射程和僵尸)
包括9种不同的行为(空闲、巡逻、接近、陪伴、漫游、近身攻击、远程攻击、捆绑、命中)
射弹系统
AI行为树
命中反应方向
健康与损伤系统
死亡布娃娃系统
100%蓝图和多人游戏支持
包括预览中的动画和资源。
蓝图数量:33
输入:键盘/鼠标
网络已复制:是
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:未测试
文档:链接
资源链接:
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