魔动网 发表于 23-5-29 15:03:47

UE平面水流蓝图2D


[*]支持的引擎版本
4.26 +

[*]下载类型
资源包

[*]教程https://youtu.be/N6BPQ_Vu7CY指导https://youtu.be/QiSlMn4SGqA反射特征设置指南https://youtu.be/CVngyqMsPoQ

[*]技术细节
[*]程序生成的水网格(长度和高度取决于用户)。
2.自定义设计的浮力,使用蓝图功能。3. 使用胡克定律的水顶点操作(高度可定制。)4. 开箱即用。5. 与编辑器公开的变量一起动态工作。6. 成本效益高(使用自定义滴答类型事件,最多每 0.03 秒触发一次。七、两种排水方式                              * Idle-> 水沿着模仿运动的顶点随机施加小的力移动。                                 *Overlapped-> 当重叠开始根据引起的干扰移动时停止空闲移动。8. 高度可定制的反射功能,具有动态渲染纹理。
(目前以这种方式设置,只有在没有重叠发生或所有重叠结束后 10 秒才会达到空闲状态)


蓝图数量:2蓝图功能数量:1接口数量:1精灵数量:4纹理数量:7材料数量:2材质实例:1

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