2.自定义设计的浮力,使用蓝图功能。
3. 使用胡克定律的水顶点操作(高度可定制。)
4. 开箱即用。
5. 与编辑器公开的变量一起动态工作。
6. 成本效益高(使用自定义滴答类型事件,最多每 0.03 秒触发一次。
七、两种排水方式
* Idle-> 水沿着模仿运动的顶点随机施加小的力移动。
*Overlapped-> 当重叠开始根据引起的干扰移动时停止空闲移动。
8. 高度可定制的反射功能,具有动态渲染纹理。
(目前以这种方式设置,只有在没有重叠发生或所有重叠结束后 10 秒才会达到空闲状态)
蓝图数量:2
蓝图功能数量:1
接口数量:1
精灵数量:4
纹理数量:7
材料数量:2
材质实例:1