UE平面水流蓝图2D 

      |      2023-05-29 15:03 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.26 +
  • 下载类型
    资源包
  • 教程
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://youtu.be/N6BPQ_Vu7CY
    指导
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://youtu.be/QiSlMn4SGqA
    反射特征设置指南
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://youtu.be/CVngyqMsPoQ

  • 技术细节
    • 程序生成的水网格(长度和高度取决于用户)。
    2.自定义设计的浮力,使用蓝图功能。
    3. 使用胡克定律的水顶点操作(高度可定制。)
    4. 开箱即用。
    5. 与编辑器公开的变量一起动态工作。
    6. 成本效益高(使用自定义滴答类型事件,最多每 0.03 秒触发一次。
    七、两种排水方式
                                    * Idle-> 水沿着模仿运动的顶点随机施加小的力移动。
                                     *Overlapped-> 当重叠开始根据引起的干扰移动时停止空闲移动。
    8. 高度可定制的反射功能,具有动态渲染纹理。

    (目前以这种方式设置,只有在没有重叠发生或所有重叠结束后 10 秒才会达到空闲状态)



    蓝图数量:2
    蓝图功能数量:1
    接口数量:1
    精灵数量:4
    纹理数量:7
    材料数量:2
    材质实例:1




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