ceshi 发表于 23-5-24 15:25:48

UE各种布料次世代4k高精度材质


[*]支持的引擎版本
4.20 - 4.27, 5.0 - 5.1

[*]下载类型
资源包

[*]包括以下类别的面料:帆布、灯芯绒、棉、牛仔布、毛毡、法兰绒、羊毛、毛皮、针织物、蕾丝、皮革、亚麻、粗毛绒、合成纤维、毛巾布、天鹅绒和羊毛。

[*]技术细节
每个材质都带有一个核心“sbs”物质设计器 (SD) 源文件。在 SD 中按下一个按钮,导出一个 Substance 文件 (sbsar),其中的参数已经设置好并显示出来。该文件可用于 Unreal 或任何 Substance 程序。或者,从 SD 导出纹理并在相同的主材质设置中使用,无需更改。特征:
[*] 1 个核心 Fabric Master Material,带有可选的镶嵌变体
[*] 56 个带有默认预设的独特织物材质实例、56 个 Substance Designer (sbs) 源文件、56 个物质图形文件 (sbsar)。物质画家导出预设
[*] 224 种物质纹理 - 在虚幻中可调整至 4K 原生分辨率
[*]整个库的材质函数变体
[*]2 张展示图,8 个织物网格
所有 Fabric 都支持以下内容:
[*]UV 操作(缩放、偏移、世界对齐和三平面贴图)
[*]基础颜色着色(在纹理和材质参数中)
[*]模糊着色、模糊蒙版
[*]正常,粗糙度和金属
[*]发光的
[*]视差遮挡贴图
[*]次表面散射
[*]环境光遮蔽
[*]使用抖动时间 AA 的不透明度和蒙版透明度
[*]细分和顶点位移
性能 可以通过材料参数控制进行定制最低规格: 在正常使用 UE4 中的材料期间,此包应该在中高端 PC 或 Mac 上运行良好。支持的开发平台:PC、Mac支持的目标构建平台: PC、Mac、PS4 和 XBox One源文件版本要求:SBS - Substance Designer 2018.3 SBSAR - Substance Engine v6


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