UE各种布料次世代4k高精度材质 

      |      2023-05-24 15:25 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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  • 支持的引擎版本
    4.20 - 4.27, 5.0 - 5.1
  • 下载类型
    资源包
  • 包括以下类别的面料:
    帆布、灯芯绒、棉、牛仔布、毛毡、法兰绒、羊毛、毛皮、针织物、蕾丝、皮革、亚麻、粗毛绒、合成纤维、毛巾布、天鹅绒和羊毛。

  • 技术细节
    每个材质都带有一个核心“sbs”物质设计器 (SD) 源文件。在 SD 中按下一个按钮,导出一个 Substance 文件 (sbsar),其中的参数已经设置好并显示出来。该文件可用于 Unreal 或任何 Substance 程序。或者,从 SD 导出纹理并在相同的主材质设置中使用,无需更改。
    特征:
    • 1 个核心 Fabric Master Material,带有可选的镶嵌变体
    • 56 个带有默认预设的独特织物材质实例、56 个 Substance Designer (sbs) 源文件、56 个物质图形文件 (sbsar)。物质画家导出预设
    • 224 种物质纹理 - 在虚幻中可调整至 4K 原生分辨率
    • 整个库的材质函数变体
    • 2 张展示图,8 个织物网格
    所有 Fabric 都支持以下内容:
    • UV 操作(缩放、偏移、世界对齐和三平面贴图)
    • 基础颜色着色(在纹理和材质参数中)
    • 模糊着色、模糊蒙版
    • 正常,粗糙度和金属
    • 发光的
    • 视差遮挡贴图
    • 次表面散射
    • 环境光遮蔽
    • 使用抖动时间 AA 的不透明度和蒙版透明度
    • 细分和顶点位移
    性能 可以通过材料参数控制进行定制
    最低规格: 在正常使用 UE4 中的材料期间,此包应该在中高端 PC 或 Mac 上运行良好。
    支持的开发平台:  PC、Mac
    支持的目标构建平台: PC、Mac、PS4 和 XBox One
    源文件版本要求:SBS - Substance Designer 2018.3 SBSAR - Substance Engine v6



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