UE法师精灵NPC角色
[*]支持的引擎版本
5.0 - 5.1
[*]下载类型
资源包
技术细节操纵:(是的)装备到 Epic 骨架:(是的,包括 UE5 重定向和控制装备)附加骨骼(不会对重定向产生负面影响,可用于物理资产模拟):Shoulder_Down_L/R、Shoulder_Up_L/R、1-18(胡须模拟)、Beard_1、Beard_2、Beard_3、Beard_L/M/R、Head1如果装配到史诗骨架,则包括 IK 骨骼:(是)动画:(是的,使用初学者内容的第三人称演示设置)字符数:1字符的顶点数:每个精灵约 36,000 - 50,000 个,具体取决于头发/服装材料和材料实例的数量:7 个 Master,2 个 Function,22 个实例纹理数量:120(包括眼睛变化和主样本)纹理分辨率:4k
页:
[1]