UE法师精灵NPC角色 

      |      2023-05-13 10:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    5.0 - 5.1
  • 下载类型
    资源包
    技术细节
    操纵:(是的)
    装备到 Epic 骨架:(是的,包括 UE5 重定向和控制装备)
    附加骨骼(不会对重定向产生负面影响,可用于物理资产模拟):Shoulder_Down_L/R、Shoulder_Up_L/R、1-18(胡须模拟)、Beard_1、Beard_2、Beard_3、Beard_L/M/R、Head1
    如果装配到史诗骨架,则包括 IK 骨骼:(是)
    动画:(是的,使用初学者内容的第三人称演示设置)
    字符数:1
    字符的顶点数:每个精灵约 36,000 - 50,000 个,具体取决于头发/服装
    材料和材料实例的数量:7 个 Master,2 个 Function,22 个实例
    纹理数量:120(包括眼睛变化和主样本)
    纹理分辨率:4k



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