UE程序化森林植被生态场景
[*]支持的引擎版本
4.26 - 4.27, 5.0 - 5.1
[*]下载类型
资源包
技术细节特征:
[*]3 个生物群系(北部、北部夏季和地中海)
[*]3 张地图,每个生物群落有 2 公里2 个游乐区
[*]程序树叶生成系统
[*]全球风系统
[*]每个生物群落都有独特的树叶。(树木、植被、岩石、地面网格、草类型等)
[*]13 棵树、9 块岩石、16 个地面网格、10 个灌木、33 个植被、2 个背景和一个道路网格
[*]景观自动材质(6 个景观层,每个生物群落有 10 种草类型)
[*]即用型运行时虚拟纹理设置
[*]带道路网格的景观样条
[*]可定制的背景网格
[*]多种不同版本的树木(橡树、杨树、松树、针叶树和棕榈树)
[*]基本尼亚加拉视觉特效
独特网格数:84碰撞:(是的,自定义和生成)顶点数:最小值:288 个顶点,最大值:138.307LOD:(是的)材质和材质实例数量:11 种材质、106 种材质实例和 22 种材质函数纹理数量:260纹理分辨率:4096x4096、2048x4096、2048x2048、2017x2017、1024x2048、1024x1024、512x512支持的开发平台:窗户:是的麦克:没有文档:链接重要/附加说明:您需要启用这些功能才能正确使用此资产包:- 从编辑器首选项中启用程序植物 -> 实验性- 从插件启用 Niagara-> VFX-> Niagara-如果你想从项目设置->引擎->渲染->启用虚拟纹理支持复选框设置为真,则启用虚拟纹理
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