UE程序化森林植被生态场景 

      |      2023-04-27 09:52 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
2005 0 0
  • 支持的引擎版本
    4.26 - 4.27, 5.0 - 5.1
  • 下载类型
    资源包

技术细节
特征:
  • 3 个生物群系(北部、北部夏季和地中海)
  • 3 张地图,每个生物群落有 2 公里2 个游乐区
  • 程序树叶生成系统
  • 全球风系统
  • 每个生物群落都有独特的树叶。(树木、植被、岩石、地面网格、草类型等)
  • 13 棵树、9 块岩石、16 个地面网格、10 个灌木、33 个植被、2 个背景和一个道路网格
  • 景观自动材质(6 个景观层,每个生物群落有 10 种草类型)
  • 即用型运行时虚拟纹理设置
  • 带道路网格的景观样条
  • 可定制的背景网格
  • 多种不同版本的树木(橡树、杨树、松树、针叶树和棕榈树)
  • 基本尼亚加拉视觉特效
独特网格数:84
碰撞:(是的,自定义和生成)
顶点数:最小值:288 个顶点,最大值:138.307
LOD:(是的)
材质和材质实例数量:11 种材质、106 种材质实例和 22 种材质函数
纹理数量:260
纹理分辨率:4096x4096、2048x4096、2048x2048、2017x2017、1024x2048、1024x1024、512x512
支持的开发平台:
窗户:是的
麦克:没有
文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]链接
重要/附加说明:您需要启用这些功能才能正确使用此资产包:
- 从编辑器首选项中启用程序植物 -> 实验性
- 从插件启用 Niagara-> VFX-> Niagara
-如果你想从项目设置->引擎->渲染->启用虚拟纹理支持复选框设置为真,则启用虚拟纹理


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