魔动网 发表于 23-3-24 17:43:01

UE高级 AI 生成系统


[*]支持的引擎版本
4.25+

[*]下载类型
资源包

[*]特征:
[*]2 种类型的区域生成:球体或盒子。
[*]配置区域尺寸。
[*]选择产卵地点。
[*]分别在每个区域选择典当和数量。
[*]您可以添加区域名称并查看有关 AI 数量的信息。选择文字大小、颜色等。
[*]将流用于固定放置结果,或更改每次更改时生成的位置。
[*]设置倾斜表面的最大生成角度。
[*]选择要忽略的对象。
[*]重生AI的能力。
[*]Custom Spawn Mode:使用事件调用 AI Spawner 启动的能力。适用于某些动作需要调用spawn的项目。
[*]多层次生成——您可以在单个生成区域内分层生成对象(例如,在建筑物中生成)。
[*]空间模式产卵。
[*]能够使用 World Composition。
[*]系统启动定时器。
[*]多人游戏。网络复制。
[*]可以使用或不使用行为树。
[*]能够在每个区域单独启用产卵箱的显示。优化大量观看。
[*]添加了为 AI 设置自定义或随机旋转的功能(最初只是随机的)。
[*]添加了重生限制。现在您可以在每个区域设置重生限制。限制结束后,重生将停止。

Advanced AI Spawn System 它有几个优化步骤,具体取决于与玩家的距离:Step 1. 退出设定半径后,AI 隐身。第 2 步。Pawn 被摧毁,但生成区域内继续随机移动。 Step 3. 机芯关闭。切换到进入玩家半径的等待模式。 技术细节蓝图数量: 10骨架网格数: 2材料数量: 2纹理数量: 11
输入:键盘,鼠标网络复制:是



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