UE高级 AI 生成系统 

      |      2023-03-24 17:43 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.25+
  • 下载类型
    资源包
  • 特征:
    • 2 种类型的区域生成:球体或盒子。
    • 配置区域尺寸。
    • 选择产卵地点。
    • 分别在每个区域选择典当和数量。
    • 您可以添加区域名称并查看有关 AI 数量的信息。选择文字大小、颜色等。
    • 将流用于固定放置结果,或更改每次更改时生成的位置。
    • 设置倾斜表面的最大生成角度。
    • 选择要忽略的对象。
    • 重生AI的能力。
    • Custom Spawn Mode:使用事件调用 AI Spawner 启动的能力。适用于某些动作需要调用spawn的项目。
    • 多层次生成——您可以在单个生成区域内分层生成对象(例如,在建筑物中生成)。
    • 空间模式产卵。
    • 能够使用 World Composition。
    • 系统启动定时器。
    • 多人游戏。网络复制。
    • 可以使用或不使用行为树。
    • 能够在每个区域单独启用产卵箱的显示。优化大量观看。
    • 添加了为 AI 设置自定义或随机旋转的功能(最初只是随机的)。
    • 添加了重生限制。现在您可以在每个区域设置重生限制。限制结束后,重生将停止。

    Advanced AI Spawn System 它有几个优化步骤,具体取决于与玩家的距离:
    Step 1. 退出设定半径后,AI 隐身。
    第 2 步。Pawn 被摧毁,但生成区域内继续随机移动。
    Step 3. 机芯关闭。切换到进入玩家半径的等待模式。
    技术细节
    蓝图数量: 10
    骨架网格数: 2
    材料数量: 2
    纹理数量: 11

    输入:键盘,鼠标
    网络复制:是




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